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About Me

Fast alles über mich ......

My Story

Seit fast dreißig Jahren bin ich im Film- und Postproduktionsgeschäft tätig. Ich habe als Kamera-Assistent und Operator angefangen, noch mit analogem Film gearbeitet und bin dann in die Postproduktion gewechselt. Ein Praktikum bei Konrad und Cordes war der Beginn meiner Karriere. Ich war sofort begeistert und setzte mich an die Silicon Graphics 3D-Rechner, um alles über 3D und Postproduktion zu lernen. Ich begann mit Alias TDI, dann Alias Explore. Später wechselte ich zu Softimage 3D, XSI und Maya. Inzwischen arbeite ich mit Blender. Von SFX über die ersten 3D-Wasseranimationen für Audi bis hin zur Charakteranimation habe ich Hunderte von Filmen für große und kleine Kunden erstellt. Retusche und Kombination habe ich mit dem Quantel Harry und der Editbox gelernt. In meiner eigenen Postproduktionsfirma, der Postbar, arbeitete ich mit dem 5D Cyborg und später als HD gefragt war mit SGO Mistika. Ich arbeite immer noch mit Mistika und DaVinci Resolve. In den letzten Jahren war ich auch als Kameramann und Post-Supervisor bei Producteye tätig. Außerdem bin ich mit Webdesign und Grafik vertraut.

2013 entdeckte ich das Wellenreiten und Stand-Up-Paddeln für mich. 2016 eröffnete ich einen Surf- und SUP-Shop in Hamburg-Eppendorf. 2018 verliebte ich mich in Heiligenhafen und betrieb dort von 2019 bis 2021 einen SUP-Verleih und eine Schule.

Meine Fähigkeiten

Kamera und Kameratechnik 100
Editing 100
Compositing/Retusche 100
3D-Animation und Design 100
Social media 75
Webdesign WordPress 70
DAVINCI Resolve/SGO MISTIKA 100
ADOBE Suite 70
Sup und Surf 100

Persönliche Fähigkeiten

MEine Leistungen

3D-Design und Animation

Von Verpackungen über SFX bis hin zu Flüssigkeiten und 3D-Charakteren - ich habe alles schon gemacht und alles ist möglich. Jedes 3D-Projekt ist immer auch die Suche nach einer Lösung und dem passenden Tool dafür. Mein erster Kontakt mit 3D war in den Neunzigern, als ich auf Unix SGI-Rechnern arbeitete, mit so klangvollen Namen wie Octane oder Indigo Extreme. Mit Alias Explore begann ich und wechselte später zu Softimage, dann XSI. Inzwischen verwende ich Blender und Twinmotion als meine Tools. Mit Blender ist alles machbar, sei es das Design von Verpackungen, das Beleben von 3D-Charakteren, Architekturvisualisierung oder die Simulation von Objekten und Flüssigkeiten. Twinmotion verfügt über eine herausragende Echtzeit-Engine, die speziell für automotive und architektonische Projekte grandios ist.

Web Design

WordPress ist mir kein Fremdwort und ich konnte bereits erfolgreich mehrere Webseiten erstellen. Sowohl im Design als auch im Backend habe ich umfangreiche Erfahrung gesammelt.

EDITING/Grading/Compositing

Das Schneiden habe ich noch klassisch am AVID und der Editbox gelernt. Die Farbkorrektur habe ich am DaVinci erlernt, bevor es Resolve gab. Ich habe gelernt, wie wichtig die Schnittregeln sind. Der Filmschnitt und die Farbkorrektur fügen die einzelnen Szenen zu einem Gesamtbild zusammen, das die Idee und Stimmung widerspiegeln und beim Betrachter die gewünschten Emotionen hervorrufen soll. Inzwischen schneide und fertige ich meine Projekte mit DaVinci Resolve, da kaum ein anderes Tool so viele Funktionen vereint und einen kollaborativen Workflow ermöglicht. Compositing und Retusche erstelle ich ebenfalls in Resolve. Für aufwändigere Projekte nutze ich Fusion oder SGO Mistika Boutique.

Grafik

Photoshop ist ein wichtiges Tool für 3D und Postproduktion. Ich benutze auch häufig Indesign und Illustrator. Egal, ob es um die Erstellung einer Webseite, eines Flyers oder eines Magazins geht.

Kamera

Ich war als Kameramann an verschiedenen Projekten beteiligt, angefangen von klassischen TV-Spots bis hin zu Imagefilmen. Dabei habe ich sowohl für große Kunden wie McDonald's als auch für kleinere gearbeitet. Meine Erfahrung in der Lichtsetzung konnte ich noch zu analogen Filmzeiten von herausragenden Kameraleuten lernen. In den letzten Jahren habe ich umfangreiche Erfahrungen in der Food-Produktion gesammelt. Ich habe mit Film gearbeitet und mit digitalen Kameras wie der Red, der Phantom Flex Highspeed-Kamera sowie kleineren Systemen wie der Canon EOS, der GoPro oder dem Smartphone. Ich bin auch mit Drohnen wie den DJI-Modellen vertraut. Ich wähle stets das passende Werkzeug für die jeweilige Aufgabe und das entsprechende Budget.

Postproducer/Producer

Ich konnte meine Fähigkeiten in Kalkulation, Teamführung und Organisation in verschiedenen Projekten einbringen. Sei es als Producer für einen vollständigen TV-Spot, als Supervisor für Effekte bei Projekten wie Schweppes oder Emmi oder als Mitproduzent bei Filmen wie "Toilets: Der Film".

320 +
Happy Clients
500 +
Projects Done
8000 +
Cups of Coffee
5 +
Awards Won

Mein Porfolio

Hier finden Sie eine Auswahl an großartigen Projekten, an denen ich mitwirken durfte.

Bewegtbild

GrAFIK UND wEB

Clients

My Resume

Ganz schon lang dabei...

Zitate

So was von wahr...

Guy Ritchie, he thinks going to drama school is the worst thing in the world.

Jason Statham
Actor

If somebody has a better idea than me, I’ll take it if it surpasses what we have on the page because at the end of the day, it’s me that takes the credit anyway!

Guy Ritchie
Director

Film editing is now something almost everyone can do at a simple level and enjoy it, but to take it to a higher level requires the same dedication and persistence that any art form does

Walter Murch
Editor

The film is made in the editing room......

Philip Seymour Hoffman
Actor

I do not always know what I want, but I do know what I don’t want.

Stanley Kubrick
Director

I'd grab the camera and tell people what to do, and when I was 14, someone told me that it was called directing.

Guillermo del Toro
Director

Don't give me any money, don't give me any people, but give freedom, and I'll give you a movie that looks gigantic.

Robert Rodriguez
Director

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